第十八章人口爆炸中
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“也就是说我们接下来的目标就是这座城市了,只要打下了东边的哈斯城,我们短时间就不愁吃穿了。据我所知,那里的粮食足够二十万大军吃三个月了,而且守军只有不到五百人。”
不管手下人有没有听懂,起码他得说的头头是道才对,可惜手底下要不就是目不识丁的战士,要不就是狰狞丑陋的类人,他们能出谋划策才有鬼了。
随着半个月前的那场大战结束后,他又成功完成了一个成就:百人大战【率领百人以上的部队与百人以上的敌人交战并获得胜利,获得生命点数500点、能量点数40点,解锁蜥蜴人族(超凡单位和英雄单位未解锁】再加上前不久完成的占山为王(获得生命点数200点、能量点数10点,解锁建筑:豺狼人营地、哥布林村寨、狗头人地洞)的成就,他已经积累下一些资本了。
【豺狼人狼骑兵
简介:狼骑兵是豺狼人中精锐的精锐,一般都是由精心挑选过的蛮兵来担任,冲锋陷阵对他们来说并非必要之事,他们更擅长追击逃亡的敌人。
士气临界值:40点
装备:精良的铁制长柄重型武器、锁子甲
天赋:嗅觉追踪
技能:嗜血、督军(包括自己在内的豺狼人战士士气临界值下降五点)、追击(对逃亡的敌人伤害增加)
说明:他们的实力不容小觑,但因为坐骑是狼的缘故,他们只能穿着相对轻巧的装备和武器,以防负担过重,狼骑兵并没有一般重骑兵那样轻松撕裂敌阵的能力,但他们却有着长距离追击敌人的能力,并且可以轻松在山林间穿梭。
生命点数:5点/头】
【豺狼人萨满
简介:他们远比一般的豺狼人长寿且睿智,他们在漫长的生涯中渐渐对灵魂和意识有了了解,并渐渐学会利用天地的元素来感知这种力量。
士气临界值:50点
装备:木制法杖
天赋:沟通祖灵
技能:闪电箭(用法杖对五十米范围内的可见敌人使用)、祖灵依附(全方位强化一个单位的身体素质)、嗜血疾行(增加一定范围内单位的力量和速度,但思考能力会有所减少)。
说明:虽然年老体衰但却更加致命致命,他的利爪可以轻松撕碎人类脆弱的喉咙,他的敏锐嗅觉可以发现躲藏在附近的小家伙,一只成年的普通豺狼人可以轻松杀死数个农夫或者与两个士兵同归于尽。
1点生命点数和3点能量点数】
【普通蜥蜴人
简介:这是一个很普通的蜥蜴人,他们浑身泥泞且不爱洗澡,他们的食谱很杂,对他们来说,丛林里的昆虫也算一道美味,他们免疫大部分疾病和轻微毒素。
士气临界值:60点
装备:无
天赋:黑暗视觉和水下呼吸
技能:无
说明:他身无片缕,但依然致命,他的利爪可以轻松撕碎人类脆弱的喉咙,他的黑暗视觉可以发现躲藏在黑暗里的猎物,一只成年的普通蜥蜴人可以轻松杀死数个农夫或者与两个士兵同归于尽。
生命点数:1点/头】
【蜥蜴人勇士
简介:这些蜥蜴人勇士与其他智慧生灵战斗过,他们懂得了在战场上只靠一腔热血是不行的,狡诈聪明的他们懂得从其他种族死尸身上拔下武器与装备来武装自己,又或者使用偷窃等下作的手段来强大自己。
士气临界值:50点
装备:青铜双头棍或青铜大剑以及青铜双刀、穿着青铜胸甲或者破烂的锁子甲
天赋:黑暗视觉和水下呼吸
技能:偷窃、欺诈、尾巴横扫
说明:只有更狡猾更小心的蜥蜴人才能活到最后,他们已经学会了使用武器并用铠甲来保护自己,在小规模的战斗中他们就是指挥其他普通同胞的头领,但不论怎么说,他们依然是一群乌合之众。
生命点数:1.5点/头】
【蜥蜴人长枪兵
简介:在一些小的蜥蜴人部落中,他们便是酋长,哪怕在一些大型蜥蜴人部落中他们也是其中数一数二的精锐战士。
士气临界值:50点
装备:铁制长枪、锁子甲
天赋:黑暗视觉和水下呼吸
技能:列阵、强击
说明:与豺狼人相比,蜥蜴人的力量上会稍逊于他们,但他们自认为比那群没有脑子的蠢狗强,他们懂得站在一起组成密集的枪阵防御骑兵或大型猛兽的进攻,但别指望他们的阵型稳定。
生命点数:3点/头】
【蜥蜴人投矛手
简介:在大的蜥蜴人部落中才有能力训练的精锐战士,他们擅长投掷手中的标枪来进行攻击,近身后也会用标枪和短刀防身。
士气临界值:50点
装备:一定量特制标枪、短刀、锁子甲
天赋:黑暗视觉和水下呼吸
技能:集火攒射、強掷
说明:与蜥蜴人长枪兵相比,蜥蜴人投矛手在单纯的力量上会略逊于他们,但他们自认为比那群没有脑子的莽夫同族强,他们懂得站在高处一起向一个目标投掷手里的标枪,并有着一定近身搏杀的能力。
生命点数:3点/头】
【蜥蜴人骑手
简介:优秀的蜥蜴人骑手骑乘着他们的近亲——沼泽巨蜥,这种巨蜥喜食腐肉,机动性不强,但有着极强的进攻性和暴躁的脾气,蜥蜴人骑手更擅长于绞杀步兵和没有武装的平民,不过一旦陷入军队的包围,那么他们会难以突围。
士气临界值:40点
装备:精良的铁制长枪、锁子甲
天赋:黑暗视觉和水下呼吸
技能:列阵、强击(包括自己在内的豺狼人战士士气临界值下降五点)、追击(对逃亡的敌人伤害增加)
说明:他们的实力不容小觑,但因为坐骑是蜥蜴的缘故,他们的机动性不强,比起突袭敌人,他们更擅长防守与攻坚。他们可以从河流或者湖泊等意想不到的地方进行突袭。
生命点数:5点/头】
蜥蜴人族的兵种与豺狼人族的兵种各有优劣,蜥蜴人中有着非常优秀的长枪兵和投矛手,在中短距离械斗的时候他们根本不怕基本只有近战单位的豺狼人,毕竟豺狼人稍微会点的远程武器就是弩和投枪了,至于弓?他们拉弓的力量是足够了,但射不中人也白搭啊。
除此之外,豺狼人的骑兵勉强算得上轻骑兵,但蜥蜴人们的骑手比起常规的冲锋骑兵,更像是一种适应各种环境作战的特种兵。
他手头的点数因为之前的战斗而宽裕起来,他很快就把这些积累起来的点数化为兵种,现在他手底下有超过三百头优秀的豺狼人战士,一百五十个蜥蜴人长枪兵以及一百个蜥蜴人投矛手,还有三十个豺狼人狼骑兵和五个豺狼人施法者。
后勤方面有五十个进行挖矿的狗头人,他们早已经建好了一个地下住所,目前他们已经开始挖掘寻找到的煤矿了。还有两百个刀耕火种的农夫,虽然刀耕火种这种行为会破坏周围的生态环境,但他又不是生态学家,这时候哪里顾得上保护环境。
而且有了建筑的建立后,各族人口也开始渐渐增加,每个居住建筑都可以在建立后附送一定单位的雌性人口和雄性人口,在这种情况下导致了才短短一个多月,没有被限制的哥布林人口数就快接近五百了。
哥布林是一种神奇的物种,他们从怀孕到出生再到成年只需要大约十天的时间,再加上这附近的危险猛兽基本已经被豺狼人狩猎掉的缘故,这就导致了哥布林出现了人口爆炸现象,如果再不送哥布林去死一部分的话,他们肯定会因此陷入饥荒。
毕竟哥布林食谱广泛、来者不拒,生殖能力又十分出众,豺狼人等天敌又因为罗枉的命令,硬生生把哥布林剔除出他们的食谱,所以没有天敌的哥布林彻底成了一个大族群。
这种没有多少战斗力的家伙令罗枉很无奈,虽然在系统的建议中,哥布林这种单位不属于兵种,纯粹就是提供给兽人、食人魔、豺狼人之类兵种的养殖食物,但他总不至于真的让豺狼人他们食用哥布林吧。
不光他接受不了,哪怕是他手底下的人类也接受不了啊。
所以这些哥布林的命运就是聚集起来,靠着人多带来的优势去抢劫那些富裕的寒霜人的村子和奥托人的村子,抢回来的资源用于地盘建设,至于哥布林?它们死掉再多罗枉也不会心疼的。
“也就是说我们接下来的目标就是这座城市了,只要打下了东边的哈斯城,我们短时间就不愁吃穿了。据我所知,那里的粮食足够二十万大军吃三个月了,而且守军只有不到五百人。”
不管手下人有没有听懂,起码他得说的头头是道才对,可惜手底下要不就是目不识丁的战士,要不就是狰狞丑陋的类人,他们能出谋划策才有鬼了。
随着半个月前的那场大战结束后,他又成功完成了一个成就:百人大战【率领百人以上的部队与百人以上的敌人交战并获得胜利,获得生命点数500点、能量点数40点,解锁蜥蜴人族(超凡单位和英雄单位未解锁】再加上前不久完成的占山为王(获得生命点数200点、能量点数10点,解锁建筑:豺狼人营地、哥布林村寨、狗头人地洞)的成就,他已经积累下一些资本了。
【豺狼人狼骑兵
简介:狼骑兵是豺狼人中精锐的精锐,一般都是由精心挑选过的蛮兵来担任,冲锋陷阵对他们来说并非必要之事,他们更擅长追击逃亡的敌人。
士气临界值:40点
装备:精良的铁制长柄重型武器、锁子甲
天赋:嗅觉追踪
技能:嗜血、督军(包括自己在内的豺狼人战士士气临界值下降五点)、追击(对逃亡的敌人伤害增加)
说明:他们的实力不容小觑,但因为坐骑是狼的缘故,他们只能穿着相对轻巧的装备和武器,以防负担过重,狼骑兵并没有一般重骑兵那样轻松撕裂敌阵的能力,但他们却有着长距离追击敌人的能力,并且可以轻松在山林间穿梭。
生命点数:5点/头】
【豺狼人萨满
简介:他们远比一般的豺狼人长寿且睿智,他们在漫长的生涯中渐渐对灵魂和意识有了了解,并渐渐学会利用天地的元素来感知这种力量。
士气临界值:50点
装备:木制法杖
天赋:沟通祖灵
技能:闪电箭(用法杖对五十米范围内的可见敌人使用)、祖灵依附(全方位强化一个单位的身体素质)、嗜血疾行(增加一定范围内单位的力量和速度,但思考能力会有所减少)。
说明:虽然年老体衰但却更加致命致命,他的利爪可以轻松撕碎人类脆弱的喉咙,他的敏锐嗅觉可以发现躲藏在附近的小家伙,一只成年的普通豺狼人可以轻松杀死数个农夫或者与两个士兵同归于尽。
1点生命点数和3点能量点数】
【普通蜥蜴人
简介:这是一个很普通的蜥蜴人,他们浑身泥泞且不爱洗澡,他们的食谱很杂,对他们来说,丛林里的昆虫也算一道美味,他们免疫大部分疾病和轻微毒素。
士气临界值:60点
装备:无
天赋:黑暗视觉和水下呼吸
技能:无
说明:他身无片缕,但依然致命,他的利爪可以轻松撕碎人类脆弱的喉咙,他的黑暗视觉可以发现躲藏在黑暗里的猎物,一只成年的普通蜥蜴人可以轻松杀死数个农夫或者与两个士兵同归于尽。
生命点数:1点/头】
【蜥蜴人勇士
简介:这些蜥蜴人勇士与其他智慧生灵战斗过,他们懂得了在战场上只靠一腔热血是不行的,狡诈聪明的他们懂得从其他种族死尸身上拔下武器与装备来武装自己,又或者使用偷窃等下作的手段来强大自己。
士气临界值:50点
装备:青铜双头棍或青铜大剑以及青铜双刀、穿着青铜胸甲或者破烂的锁子甲
天赋:黑暗视觉和水下呼吸
技能:偷窃、欺诈、尾巴横扫
说明:只有更狡猾更小心的蜥蜴人才能活到最后,他们已经学会了使用武器并用铠甲来保护自己,在小规模的战斗中他们就是指挥其他普通同胞的头领,但不论怎么说,他们依然是一群乌合之众。
生命点数:1.5点/头】
【蜥蜴人长枪兵
简介:在一些小的蜥蜴人部落中,他们便是酋长,哪怕在一些大型蜥蜴人部落中他们也是其中数一数二的精锐战士。
士气临界值:50点
装备:铁制长枪、锁子甲
天赋:黑暗视觉和水下呼吸
技能:列阵、强击
说明:与豺狼人相比,蜥蜴人的力量上会稍逊于他们,但他们自认为比那群没有脑子的蠢狗强,他们懂得站在一起组成密集的枪阵防御骑兵或大型猛兽的进攻,但别指望他们的阵型稳定。
生命点数:3点/头】
【蜥蜴人投矛手
简介:在大的蜥蜴人部落中才有能力训练的精锐战士,他们擅长投掷手中的标枪来进行攻击,近身后也会用标枪和短刀防身。
士气临界值:50点
装备:一定量特制标枪、短刀、锁子甲
天赋:黑暗视觉和水下呼吸
技能:集火攒射、強掷
说明:与蜥蜴人长枪兵相比,蜥蜴人投矛手在单纯的力量上会略逊于他们,但他们自认为比那群没有脑子的莽夫同族强,他们懂得站在高处一起向一个目标投掷手里的标枪,并有着一定近身搏杀的能力。
生命点数:3点/头】
【蜥蜴人骑手
简介:优秀的蜥蜴人骑手骑乘着他们的近亲——沼泽巨蜥,这种巨蜥喜食腐肉,机动性不强,但有着极强的进攻性和暴躁的脾气,蜥蜴人骑手更擅长于绞杀步兵和没有武装的平民,不过一旦陷入军队的包围,那么他们会难以突围。
士气临界值:40点
装备:精良的铁制长枪、锁子甲
天赋:黑暗视觉和水下呼吸
技能:列阵、强击(包括自己在内的豺狼人战士士气临界值下降五点)、追击(对逃亡的敌人伤害增加)
说明:他们的实力不容小觑,但因为坐骑是蜥蜴的缘故,他们的机动性不强,比起突袭敌人,他们更擅长防守与攻坚。他们可以从河流或者湖泊等意想不到的地方进行突袭。
生命点数:5点/头】
蜥蜴人族的兵种与豺狼人族的兵种各有优劣,蜥蜴人中有着非常优秀的长枪兵和投矛手,在中短距离械斗的时候他们根本不怕基本只有近战单位的豺狼人,毕竟豺狼人稍微会点的远程武器就是弩和投枪了,至于弓?他们拉弓的力量是足够了,但射不中人也白搭啊。
除此之外,豺狼人的骑兵勉强算得上轻骑兵,但蜥蜴人们的骑手比起常规的冲锋骑兵,更像是一种适应各种环境作战的特种兵。
他手头的点数因为之前的战斗而宽裕起来,他很快就把这些积累起来的点数化为兵种,现在他手底下有超过三百头优秀的豺狼人战士,一百五十个蜥蜴人长枪兵以及一百个蜥蜴人投矛手,还有三十个豺狼人狼骑兵和五个豺狼人施法者。
后勤方面有五十个进行挖矿的狗头人,他们早已经建好了一个地下住所,目前他们已经开始挖掘寻找到的煤矿了。还有两百个刀耕火种的农夫,虽然刀耕火种这种行为会破坏周围的生态环境,但他又不是生态学家,这时候哪里顾得上保护环境。
而且有了建筑的建立后,各族人口也开始渐渐增加,每个居住建筑都可以在建立后附送一定单位的雌性人口和雄性人口,在这种情况下导致了才短短一个多月,没有被限制的哥布林人口数就快接近五百了。
哥布林是一种神奇的物种,他们从怀孕到出生再到成年只需要大约十天的时间,再加上这附近的危险猛兽基本已经被豺狼人狩猎掉的缘故,这就导致了哥布林出现了人口爆炸现象,如果再不送哥布林去死一部分的话,他们肯定会因此陷入饥荒。
毕竟哥布林食谱广泛、来者不拒,生殖能力又十分出众,豺狼人等天敌又因为罗枉的命令,硬生生把哥布林剔除出他们的食谱,所以没有天敌的哥布林彻底成了一个大族群。
这种没有多少战斗力的家伙令罗枉很无奈,虽然在系统的建议中,哥布林这种单位不属于兵种,纯粹就是提供给兽人、食人魔、豺狼人之类兵种的养殖食物,但他总不至于真的让豺狼人他们食用哥布林吧。
不光他接受不了,哪怕是他手底下的人类也接受不了啊。
所以这些哥布林的命运就是聚集起来,靠着人多带来的优势去抢劫那些富裕的寒霜人的村子和奥托人的村子,抢回来的资源用于地盘建设,至于哥布林?它们死掉再多罗枉也不会心疼的。