第13章 强化冰冻陷阱
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罗修站起身来,向着雪窟走去,一边走一边琢磨着,到底需要多少的采矿术等级,才能完美的挖出冰元素头领的元素核心,估算了一下,差不多需要中级采矿术才能有百分之百的成功率,初级采矿术就算熟练度满了,成功率也不到百分之五十,这让罗修比较无奈,看来他的矿工生涯要持续了。
“五百次的采矿术成功才能让初级采矿术点满,到时候又要挖到稀有矿才能突破到中级采矿术,这实在是蛋疼的很。”罗修不由的吐槽道,心中对于第二梦中的游戏设计者如此的设定,感到了深深的恶意。
从雪窟的洞壁处向下爬去,罗修很快就来到了雪窟的洞底,抬头望去灰蒙蒙的天空变小了很多,这让罗修有了种井底之蛙的感觉,对于整个第二梦的认知,他还真的就像井底之蛙一样,未知的大世界,可不是雪蛮村这种小小的新手村可以表现的。
雪窟角落里的宝箱随着守护冰怪的死亡,已经解除了冰冻状态,露出了它的真面目。
看见宝箱的第一眼,罗修就被宝箱青色的外表所吸引,上面银白色的花纹更是平添了一股神秘感,让人忍不住多看几眼。
“竟然是一个青铜级的宝箱,今天这运气实在是爆表了。”罗修心中乐道。
在这游戏的第一天,罗修获得的物品价值,甚至已经超过了一般职业玩家一个月的总量,这让本来只是想玩玩而已的罗修,下定决心全心全意的投入到职业玩家的生涯中。
宝箱的等级从低到高总共有九种,从普通级宝箱丶青铜级宝箱丶黑铁级宝箱丶白银级宝箱丶黄金级宝箱,到秘银级宝箱丶恒金级宝箱丶史诗级宝箱以及传说级宝箱不等,宝箱等阶越高,出的物品种类也越好。
野外的宝箱只会刷新一次,取出物品后就会消失,倒是副本中的宝箱每次进入都有一定几率刷新,不过位置随机出现,要是眼神不好很可能会被错过,让人懊悔不已。
还好这是一只没有上锁的宝箱,一般情况下有守宝怪物的宝箱通常都不会上锁,不然的话,罗修只能去购买锻造专业制作的青铜级宝箱钥匙,以如今玩家的锻造等级可做不出来,如此只能去铁匠铺购买,然后被NPC老板狠狠的宰一刀。
罗修蹲下身子,准备开启青铜级宝箱,开启不同等级的宝箱所需要的时间也不一样,因为是低等级的青铜宝箱,罗修并没有花多少时间就打开了。
“叮!系统提示:青铜宝箱开启完毕,耗时10秒。”
罗修打开青铜宝箱,在里面摸了一下,手指触碰到了一本牛皮材质的书籍,心脏猛的一跳,不会吧?又是技能书!
取出书籍一看,果然验证了罗修的猜想。
技能书:【强化冰冻陷阱】
类别:二阶技能(可升级)
需要:猎人
技能范围:35码
效果:向目标位置发射一个冰冻陷阱,使第一个靠近的敌人瘫痪1分钟,任何伤害都将打破该效果,冰冻陷阱同一时刻只能冻住1个敌人,陷阱可持续1分钟。
冷却时间:30秒
“强化冰冻陷阱!竟然是二阶技能强化冰冻陷阱!!这可是陷阱猎人二阶后的标志性技能,怎么会从青铜级宝箱中开出,这几率都快跟中彩票大奖一样难了。”罗修了解过这个技能的厉害之处,一般白银级的宝箱有千分之一的概率开出二阶技能,要是青铜级的宝箱完全可以说是百万分之一的概率,罗修这运气的确逆天。
陷阱猎人10级时,可以在职业NPC导师那里学习一阶技能冰冻陷阱,相比较强化冰冻陷阱,冰冻陷阱只能放在自己身边,瘫痪时间也就只有30秒,陷阱可持续也是30秒,冷却时间却是1分钟,这两个技能完全没有可比性。
其实,逆天的运气往往伴随着同样逆天的实力,要是击杀不了守护冰怪,这青铜级宝箱也只能放弃。
罗修其实并不知道,这是区域随机刷新的宝箱,只会存在一段时间,等天黑后守护冰怪就会带着宝箱离开雪窟,前往大雪山上的30级怪物区,到时候宝箱也会升级成白银级,守护冰怪的实力也会提升至30级的头领怪。
这是只会存在于开服第一天的玩家福利,也是只有顶尖高手才能拿得到的物品,但开出二阶技能书强化冰冻陷阱,这可能连游戏公司也没想到。
强化冰冻陷阱并不是什么伤害技能,对于升级用处也不大,这让其存在于银河主脑的奖励数据库中,完全是随机产生的奖励,看的是运气与实力。
随着技能书的取出,青铜宝箱渐渐消失,完全无踪可寻。
“终于可以回去了,这路上可不要再出什么幺蛾子。”罗修心中念道。
这一次倒是没再出什么事情,直到太阳完全下山,罗修还是没有赶回雪蛮村,宝箱的事情浪费了他太多的时间,罗修被迫和夜间出现的怪物群不期而遇,磕磕绊绊的逃回了雪蛮村,还是能够算的上是安全抵达。
“喂!兄弟,你的胆子可真大,夜间你也敢出去升级?还好逃回来了,不然可要浪费不少经验值。”村口处的一位狂怒斗士玩家望着狼狈而回的罗修说道,他也尝试过在夜晚杀怪,可惜他没有罗修的身手被挂了回来。
在各大村落丶小镇以及城市中都存在有复活神殿,玩家死亡后可以选择直接在复活神殿中复活,为的是那些死在极端环境中的玩家不至于死到零级,比如死在岩浆中的玩家复活后,他的尸体在哪里他就会复活在哪里,然后就在岩浆中复活,那么他又得死一次。
要是在血量耗完前还没有游出岩浆,那么恭喜你还得再来一次,这样反反复复死到零级也不好解脱,这可是内测玩家们的血之教训,这也让游戏公司加入了回城复活的机制。
“我也只是去试一试,谁知道夜晚的怪这么厉害,刚刚走出去没多远就被追杀了回来。”罗修可没说出实话,他可是在天黑后穿过了两个怪区才回到雪蛮村。
隐藏了名字等级的罗修演技十分出色,狂怒斗士玩家完全没有察觉,他拍着罗修的肩膀,语重心长道:“现在知道了吧,没有一个强力的队伍,在夜间出行你甚至连村口的雪鸡都打不过。”
罗修阴沉着脸,这位狂怒斗士玩家也太自来熟了吧,随即无视了他的喋喋不休,向在铁匠铺走去,想先去完成一下收集材料的任务,在顺便修理一下装备。
“哎,别走啊!兄弟,我叫遇鬼宰鬼,你看咱们都是独行玩家,要不晚上一起出去练级?”狂怒斗士玩家自我介绍道,接着忽悠起来:“你能够活着回来说明实力不错,以我们两人的实力,夜间的怪物那还不是手到擒来。”
“哦!你不是连雪鸡都打不过吗?加上我肯定也不行。”罗修直接向前走去,完全没有要联手的意思。
摆脱狂怒斗士的纠缠后,罗修很快就来到了铁匠铺,将几个收集材料的任务全部交接完毕,其中6级收集熊牙与熊骨的任务,给了罗修一把猎人的职业武器和40枚铜币。
劣质轻弩
品质:普通级
需要等级:5级
类型:弓弩
攻击速度:1.70
属性:攻击力+7-11
耐久度:35/35
同样,皮甲商店的NPC需要的各种皮毛任务,给了罗修几件普通级的皮甲装备和几十枚铜币,旅店里发布任务的厨师,罗修只是交接了第一次的任务,获得了不少铜币以及几种加状态的烹饪食物。
有了钱,罗修同样把烹饪专业学习了,顺便购买了两个最便宜的烹饪配方,打算晚上用今天采集到的烹饪材料练习一下烹饪等级。
这些任务给的经验值也不少,罗修的经验到了5级30%左右,给的装备和烹饪食物不说,另外还获得了一枚多的银币。
背包中的材料也还剩下不少,罗修打算晚上去教堂前的广场摆摊,出售掉那些对于他来说没什么用的材料,这些材料都是铁匠铺任务需要的材料,想得到任务奖励的装备就不怕没有人购买。
“背包倒是干净了不少。”罗修卖完出售给NPC商店的灰色杂物,看着背包道,如今满满一背包的物品,又变的有些空荡荡了,但钱包里的2枚多银币让他舒心了不少。
换上任务得来的装备,罗修的属性提高了不少,特别是防御力起码提高了两个高档次,几件皮甲让罗修的防御力达到了20点,都快赶上攻击力了。
罗修去了趟雪蛮村里中的银行仓库,把矿石和他暂时用不上的物品存了起来,省的占背包空间。
花了30枚的铜币,罗修开了整整40格仓库,钱币多起来后,花的速度也快多了,如今其他玩家每一枚铜币的用处都得精打细算,哪像罗修花的这么大手大脚。
银行仓库是玩家储存物品的地方,可以在己方阵营中任何银行中存取物品,就算前往其他城市,只要那里有银行仓库,那么玩家就可以取出新手村中储存的物品,这极大的方便了玩家,不过这是要收取手续费,每个月收取你开起仓库时所花钱币的10%作为管理费用。
玩家第一次开启仓库需要10枚铜币,开放20格仓库空间的权限,想再开启20格就要花上前一次一倍的铜币,以此类推,上不封顶。
罗修只是开启了两次仓库,对于现阶段的等级来说已经足够用了,这30枚铜币花的罗修有些肉痛,每个月收取的手续费也让他感觉到了游戏公司敛钱手段的高明。
大量回收游戏中的金钱,才能保证第二梦中的虚拟货币与现实接轨后,不会出现严重的贬值现象。
第二梦以后的游戏币是可以和信用点互通,不过兑率是由联邦政府调控,游戏币的贬值也相当于现实货币的贬值,回收游戏中的金钱也变的刻不容缓,其实就是变相的敛钱。
罗修站起身来,向着雪窟走去,一边走一边琢磨着,到底需要多少的采矿术等级,才能完美的挖出冰元素头领的元素核心,估算了一下,差不多需要中级采矿术才能有百分之百的成功率,初级采矿术就算熟练度满了,成功率也不到百分之五十,这让罗修比较无奈,看来他的矿工生涯要持续了。
“五百次的采矿术成功才能让初级采矿术点满,到时候又要挖到稀有矿才能突破到中级采矿术,这实在是蛋疼的很。”罗修不由的吐槽道,心中对于第二梦中的游戏设计者如此的设定,感到了深深的恶意。
从雪窟的洞壁处向下爬去,罗修很快就来到了雪窟的洞底,抬头望去灰蒙蒙的天空变小了很多,这让罗修有了种井底之蛙的感觉,对于整个第二梦的认知,他还真的就像井底之蛙一样,未知的大世界,可不是雪蛮村这种小小的新手村可以表现的。
雪窟角落里的宝箱随着守护冰怪的死亡,已经解除了冰冻状态,露出了它的真面目。
看见宝箱的第一眼,罗修就被宝箱青色的外表所吸引,上面银白色的花纹更是平添了一股神秘感,让人忍不住多看几眼。
“竟然是一个青铜级的宝箱,今天这运气实在是爆表了。”罗修心中乐道。
在这游戏的第一天,罗修获得的物品价值,甚至已经超过了一般职业玩家一个月的总量,这让本来只是想玩玩而已的罗修,下定决心全心全意的投入到职业玩家的生涯中。
宝箱的等级从低到高总共有九种,从普通级宝箱丶青铜级宝箱丶黑铁级宝箱丶白银级宝箱丶黄金级宝箱,到秘银级宝箱丶恒金级宝箱丶史诗级宝箱以及传说级宝箱不等,宝箱等阶越高,出的物品种类也越好。
野外的宝箱只会刷新一次,取出物品后就会消失,倒是副本中的宝箱每次进入都有一定几率刷新,不过位置随机出现,要是眼神不好很可能会被错过,让人懊悔不已。
还好这是一只没有上锁的宝箱,一般情况下有守宝怪物的宝箱通常都不会上锁,不然的话,罗修只能去购买锻造专业制作的青铜级宝箱钥匙,以如今玩家的锻造等级可做不出来,如此只能去铁匠铺购买,然后被NPC老板狠狠的宰一刀。
罗修蹲下身子,准备开启青铜级宝箱,开启不同等级的宝箱所需要的时间也不一样,因为是低等级的青铜宝箱,罗修并没有花多少时间就打开了。
“叮!系统提示:青铜宝箱开启完毕,耗时10秒。”
罗修打开青铜宝箱,在里面摸了一下,手指触碰到了一本牛皮材质的书籍,心脏猛的一跳,不会吧?又是技能书!
取出书籍一看,果然验证了罗修的猜想。
技能书:【强化冰冻陷阱】
类别:二阶技能(可升级)
需要:猎人
技能范围:35码
效果:向目标位置发射一个冰冻陷阱,使第一个靠近的敌人瘫痪1分钟,任何伤害都将打破该效果,冰冻陷阱同一时刻只能冻住1个敌人,陷阱可持续1分钟。
冷却时间:30秒
“强化冰冻陷阱!竟然是二阶技能强化冰冻陷阱!!这可是陷阱猎人二阶后的标志性技能,怎么会从青铜级宝箱中开出,这几率都快跟中彩票大奖一样难了。”罗修了解过这个技能的厉害之处,一般白银级的宝箱有千分之一的概率开出二阶技能,要是青铜级的宝箱完全可以说是百万分之一的概率,罗修这运气的确逆天。
陷阱猎人10级时,可以在职业NPC导师那里学习一阶技能冰冻陷阱,相比较强化冰冻陷阱,冰冻陷阱只能放在自己身边,瘫痪时间也就只有30秒,陷阱可持续也是30秒,冷却时间却是1分钟,这两个技能完全没有可比性。
其实,逆天的运气往往伴随着同样逆天的实力,要是击杀不了守护冰怪,这青铜级宝箱也只能放弃。
罗修其实并不知道,这是区域随机刷新的宝箱,只会存在一段时间,等天黑后守护冰怪就会带着宝箱离开雪窟,前往大雪山上的30级怪物区,到时候宝箱也会升级成白银级,守护冰怪的实力也会提升至30级的头领怪。
这是只会存在于开服第一天的玩家福利,也是只有顶尖高手才能拿得到的物品,但开出二阶技能书强化冰冻陷阱,这可能连游戏公司也没想到。
强化冰冻陷阱并不是什么伤害技能,对于升级用处也不大,这让其存在于银河主脑的奖励数据库中,完全是随机产生的奖励,看的是运气与实力。
随着技能书的取出,青铜宝箱渐渐消失,完全无踪可寻。
“终于可以回去了,这路上可不要再出什么幺蛾子。”罗修心中念道。
这一次倒是没再出什么事情,直到太阳完全下山,罗修还是没有赶回雪蛮村,宝箱的事情浪费了他太多的时间,罗修被迫和夜间出现的怪物群不期而遇,磕磕绊绊的逃回了雪蛮村,还是能够算的上是安全抵达。
“喂!兄弟,你的胆子可真大,夜间你也敢出去升级?还好逃回来了,不然可要浪费不少经验值。”村口处的一位狂怒斗士玩家望着狼狈而回的罗修说道,他也尝试过在夜晚杀怪,可惜他没有罗修的身手被挂了回来。
在各大村落丶小镇以及城市中都存在有复活神殿,玩家死亡后可以选择直接在复活神殿中复活,为的是那些死在极端环境中的玩家不至于死到零级,比如死在岩浆中的玩家复活后,他的尸体在哪里他就会复活在哪里,然后就在岩浆中复活,那么他又得死一次。
要是在血量耗完前还没有游出岩浆,那么恭喜你还得再来一次,这样反反复复死到零级也不好解脱,这可是内测玩家们的血之教训,这也让游戏公司加入了回城复活的机制。
“我也只是去试一试,谁知道夜晚的怪这么厉害,刚刚走出去没多远就被追杀了回来。”罗修可没说出实话,他可是在天黑后穿过了两个怪区才回到雪蛮村。
隐藏了名字等级的罗修演技十分出色,狂怒斗士玩家完全没有察觉,他拍着罗修的肩膀,语重心长道:“现在知道了吧,没有一个强力的队伍,在夜间出行你甚至连村口的雪鸡都打不过。”
罗修阴沉着脸,这位狂怒斗士玩家也太自来熟了吧,随即无视了他的喋喋不休,向在铁匠铺走去,想先去完成一下收集材料的任务,在顺便修理一下装备。
“哎,别走啊!兄弟,我叫遇鬼宰鬼,你看咱们都是独行玩家,要不晚上一起出去练级?”狂怒斗士玩家自我介绍道,接着忽悠起来:“你能够活着回来说明实力不错,以我们两人的实力,夜间的怪物那还不是手到擒来。”
“哦!你不是连雪鸡都打不过吗?加上我肯定也不行。”罗修直接向前走去,完全没有要联手的意思。
摆脱狂怒斗士的纠缠后,罗修很快就来到了铁匠铺,将几个收集材料的任务全部交接完毕,其中6级收集熊牙与熊骨的任务,给了罗修一把猎人的职业武器和40枚铜币。
劣质轻弩
品质:普通级
需要等级:5级
类型:弓弩
攻击速度:1.70
属性:攻击力+7-11
耐久度:35/35
同样,皮甲商店的NPC需要的各种皮毛任务,给了罗修几件普通级的皮甲装备和几十枚铜币,旅店里发布任务的厨师,罗修只是交接了第一次的任务,获得了不少铜币以及几种加状态的烹饪食物。
有了钱,罗修同样把烹饪专业学习了,顺便购买了两个最便宜的烹饪配方,打算晚上用今天采集到的烹饪材料练习一下烹饪等级。
这些任务给的经验值也不少,罗修的经验到了5级30%左右,给的装备和烹饪食物不说,另外还获得了一枚多的银币。
背包中的材料也还剩下不少,罗修打算晚上去教堂前的广场摆摊,出售掉那些对于他来说没什么用的材料,这些材料都是铁匠铺任务需要的材料,想得到任务奖励的装备就不怕没有人购买。
“背包倒是干净了不少。”罗修卖完出售给NPC商店的灰色杂物,看着背包道,如今满满一背包的物品,又变的有些空荡荡了,但钱包里的2枚多银币让他舒心了不少。
换上任务得来的装备,罗修的属性提高了不少,特别是防御力起码提高了两个高档次,几件皮甲让罗修的防御力达到了20点,都快赶上攻击力了。
罗修去了趟雪蛮村里中的银行仓库,把矿石和他暂时用不上的物品存了起来,省的占背包空间。
花了30枚的铜币,罗修开了整整40格仓库,钱币多起来后,花的速度也快多了,如今其他玩家每一枚铜币的用处都得精打细算,哪像罗修花的这么大手大脚。
银行仓库是玩家储存物品的地方,可以在己方阵营中任何银行中存取物品,就算前往其他城市,只要那里有银行仓库,那么玩家就可以取出新手村中储存的物品,这极大的方便了玩家,不过这是要收取手续费,每个月收取你开起仓库时所花钱币的10%作为管理费用。
玩家第一次开启仓库需要10枚铜币,开放20格仓库空间的权限,想再开启20格就要花上前一次一倍的铜币,以此类推,上不封顶。
罗修只是开启了两次仓库,对于现阶段的等级来说已经足够用了,这30枚铜币花的罗修有些肉痛,每个月收取的手续费也让他感觉到了游戏公司敛钱手段的高明。
大量回收游戏中的金钱,才能保证第二梦中的虚拟货币与现实接轨后,不会出现严重的贬值现象。
第二梦以后的游戏币是可以和信用点互通,不过兑率是由联邦政府调控,游戏币的贬值也相当于现实货币的贬值,回收游戏中的金钱也变的刻不容缓,其实就是变相的敛钱。